"Daisuke Ishiwatari"
"Daisuke Ishiwatari"
Daisuke Ishiwatari
жанры: instrumental, video game music, metal, heavy metal, soundtrack, j-rock
Дайскэ Исиватари (яп. 石渡太輔 Исиватари Дайскэ, 14 августа 1973, Йоханнесбург, ЮАР) — японский геймдизайнер, работающий в компании Arc System Works. Известен главным образом как создатель серии двухмерных файтингов Guilty Gear.
Самым первым этапом карьеры Исиватари была работа дизайнера в компании SNK над историческим файтингом The Last Blade, однако известность ему принесло создание серии Guilty Gear во время работы в Arc System Works (первая игра серии вышла в 1998 году). Исиватари придумал сюжет для Guilty Gear, разработал внешний вид персонажей и озвучил главного героя игры, Сола Бэдгая (Sol Badguy). Помимо этого, Исиватари создал музыкальное оформление для всей серии. Его композиции в жанрах рок и хеви-метал, использованные в играх как музыкальные темы, выходили отдельными альбомами. Большая часть музыкальных работ Исиватари отличается сложными гитарными риффами и является целиком инструментальной, хотя некоторые композиции с альбомов Guilty Gear XX in LA и Guilty Gear XX in NY включают вокал. Другой областью работы Дайсукэ Исиватари над игровой серией стал дизайн обложек книг Lightning the Ardent и The Butterfly and Her Gale, а также обложек CD-дисков (drama CD) Guilty Gear Side Red & Black — материалов, поясняющих и дополняющих общий сюжет игр.
Менее значительным шагом в карьере Исиватари является его работа в качестве дизайнера над малоизвестной за пределами Японии стратегией в реальном времени Sangokushi Taisen, выпущенной в 2005 году компанией Sega. Для этой игры Исиватари разрабатывал дизайн персонажа Ma-Dai. Кроме того, он озвучивал персонажа по имени Freed в полутрёхмерном файтинге Battle Fantasia от Arc System Works (март 2007).